czwartek, 28 listopada 2013

Lekcja 9

Temat: Na straży prawa

1.Prawo autorskie, utwór definicja

 Prawo autorskie – pojęcie prawnicze oznaczające ogół praw przysługujących autorowi utworu albo zespół norm prawnych wchodzących w skład prawa własności intelektualnej, upoważniających autora do decydowania o użytkowaniu dzieła i czerpaniu z niego korzyści finansowej.


Utwór – termin prawniczy z zakresu prawa autorskiego, który według Ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych jest zdefiniowany następująco:

Quote-alpha.png
...każdy przejaw działalności twórczej o indywidualnym charakterze, ustalony w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od wartości, przeznaczenia i sposobu wyrażenia.


Utwór jest przedmiotem prawa autorskiego od chwili ustalenia, chociażby miał postać nieukończoną, a poza pewnymi wyjątkami właścicielem tych praw jest twórca utworu, który nabywa je automatycznie bez konieczności spełnienia jakichkolwiek formalności.
Zbiory, antologie, wybory, bazy danych spełniające cechy utworu również są przedmiotem prawa autorskiego, nawet jeżeli zawierają niechronione materiały, o ile przyjęty w nich dobór, układ lub zestawienie ma twórczy charakter, bez uszczerbku dla praw do wykorzystanych utworów.
Przepisy ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych stosuje się do utworów:
  • których twórca lub współtwórca jest obywatelem polskim lub
  • które zostały opublikowane po raz pierwszy na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej albo równocześnie na tym terytorium i za granicą, lub
  • które zostały opublikowane po raz pierwszy w języku polskim, lub
  • których ochrona wynika z umów międzynarodowych.
Wyłączone spod ochrony prawno-autorskiej są natomiast:
  • akty normatywne lub ich urzędowe projekty,
  • urzędowe dokumenty, materiały, znaki i symbole,
  • opublikowane opisy patentowe lub ochronne,
  • proste informacje prasowe.
W rozumieniu tej samej ustawy
  • utworem opublikowanym jest utwór, który za zezwoleniem twórcy został zwielokrotniony i którego egzemplarze zostały udostępnione publicznie
  • opublikowaniem równoczesnym utworu jest opublikowanie utworu na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej i za granicą w okresie trzydziestu dni od jego pierwszej publikacji
  • utworem rozpowszechnionym jest utwór, który za zezwoleniem twórcy został udostępniony publicznie

Autorskie prawa osobiste do utworu są w Polsce niezbywalne i nieograniczone w czasie, natomiast majątkowe trwają (poza pewnymi wyjątkami) przez 70 lat od końca roku, w którym zmarł ostatni z twórców utworu

2

. Licencja - dokument prawny lub umowa, określająca warunki korzystania z utworu jako dobra, którego dana licencja dotyczy. Właściciel praw autorskich, znaku handlowego lub patentu może (i często to robi) wymagać od innych posiadania licencji jako warunku użytkowania lub reprodukowania licencjonowanego utworu.



2.1. Typy licencji: Wyróżnia się licencje: pełną, wyłączną, niewyłączną, otwartą, przymusową oraz sublicencje.

2.2. Licencje dotyczące programów komputerowych.

Freeware - licencja oprogramowania umożliwiająca darmowe rozprowadzanie aplikacji bez ujawnienia kodu źródłowego. Czasami licencja freeware zawiera dodatkowe ograniczenia (np. część freeware jest całkowicie darmowa jedynie do użytku domowego).


Domena publiczna (ang.: public domain) – w najwęższym znaczeniu jest to twórczość, z której można korzystać bez ograniczeń wynikających z uprawnień jakie mają posiadacze autorskich praw majątkowych, gdyż prawa te wygasły lub twórczość ta nigdy nie była lub nie jest przedmiotem prawa autorskiego.


Nieoficjalna ikona stosowana na Wikipedii dla
znaczenia materiałów dostępnych w domenie publicznej.

GNU General Public License – licencja wolnego i otwartego oprogramowania stworzona w 1989 roku na potrzeby Projektu GNU, zatwierdzona przez Open Source Initiative. Pierwowzorem licencji była licencja Emacs General Public License. Wersja druga licencji GNU GPL została wydana w roku 1991, a wersja trzecia – 29 czerwca 2007.



Shareware to rodzaj licencji programu komputerowego, który jest rozpowszechniany bez opłat z pewnymi ograniczeniami lub z niewielkimi opłatami do wypróbowania przez użytkowników. Czasami po okresie próbnym (wersja trial) lub po określonej liczbie uruchomień (limit uruchomień) za taki program trzeba płacić lub zrezygnować z korzystania z niego.
Wersja demonstracyjna, demo, wersja pokazowa, próbna zwykle komercyjnego programu komputerowego. Zazwyczaj jest to wersja o ograniczonej funkcjonalności w stosunku do wersji pełnej lub wersja pełna o ograniczonej czasowo możliwości wykorzystania. W przypadku gier jest to zwykle jeden poziom z finalnej części gry

Trial (z ang. próba) – rodzaj licencji na programy komputerowe polegający na tym, że można go używać przez z góry ustalony czas (od 7 do 90 dni). Programy na tej licencji są w pełni funkcjonalne. Po upływie ustalonego czasu, jedyną rzeczą, na którą pozwoli program to rejestracja albo usunięcie z dysku twardego. Zazwyczaj wersje próbne rozprowadzane są na tej licencji.

3. Odpowiedzialność karna – powinność poniesienia przez daną osobę konsekwencji określonych w prawie karnym za konkretne przestępstwo.



115/5
To, czy mozemy pobierać pliki z YouTube zależy, od praw autorskich. To, ze właściciel serwera bądź YT ma pozwolenie (wykupił licencję, zapłacił tantiemę itp) to wcale nie oznacza już, że legalnie możemy od niego ten utwór pobrać. My tez musimy mieć bowiem odrębne od niego prawo do tego - majątkowe prawo autorskie. Musimy najpierw zapłacić właścicielowi prawa do danego utworu a potem dopiero ściągać plik z muzyka bądź filmem. Zapłacić oznacza - przekazać pieniądze na konto sklepu internetowego czy portalu z muzyką i filmami lub wplacić tantiemę za korzystanie do ZAIKSU (w Polsce).



czwartek, 7 listopada 2013

Lekcja 8

Temat: Usługi z literką "e"


1. E-usługa - usługa prowadzona drogą elektroniczną, jej wykonanie bez zastosowania technologii informacyjnej byłoby niemożliwe. Sam proces świadczenia e-usługi jest w dużej mierze zautomatyzowany i nie wymaga każdorazowej integracji człowieka po stronie usługodawcy.

2. Najczęściej spotykane i najbardziej popularne e-usługi :
e-finanse (e-bankowość)
e-handel (zakupy przez internet)
e-nauka
e-komunikacja (komunikatory, serwisy)
e-turystyka (rezerwacja, wirtualne zatwierdzenia)
e-biznes (usługi księgowe i doradcze)
e-ubezpieczenia (usługi z zakresu ubezpieczeń)
e-kultura (portale dotyczące informacji o wydarzeniach kulturalnych oraz osób z nimi związanych)
e-zdrowie (komunikacja między lekarzami a pacjentami)
e-porównywarki (porównywanie cen i produktów)

3. E-nauka to forma przekazywania wiedzy wykorzystująca środki elektronicznej transmisji danych.

4. Szkolenia na odległość można prowadzić w różnych trybach.
tryb samokształceniowy ( uczeń sam decyduje kiedy i ile się uczy)
tryb synchroniczny (pozwala uczestnikom i nauczycielom komunikować się swobodnie, jakby siedzieli obok siebie.)
tryb asynchroniczny ( automatyczne testy, prace domowe sprawdzane przez nauczyciela, pewne ograniczenia czasowe, kontakt z nauczycielem poprzez e-mail, forum lub komunikatory)
tryb mieszany ( część zajęć prowadzona na żywo, reszta to samodzielna praca z materiałami dydaktycznymi)


5. E-praca to wykonywanie działalności zawodowej z dala od siedziby macierzystej firmy.

6. Przykłady telepracowników :
administrowanie siecią komputerów, pracą serwera internetowego
obsługa sklepów internetowych
tłumaczenie z języków obcych
telefoniczna obsługa klienta
księgowość, biura rachunkowe
dziennikarstwo



7.Rodzaje telepracy:

Chałupnicza:
wyłączna (praca wykonywana zazwyczaj w domu)
częściowa (telepraca jedynie przez kilka dni w tygodniu, miesiącu)
Nomadyczna - wykonywana w różnych miejscach poza siedzibą firmy
Telecentra - biura zlokalizowane poza główną siedzibą macierzystej firmy

8. Zagrożenia ; Podejrzliwość powinny wzbudzić oferty w których nie podano:
pełnej nazwy firmy
dokładnego adresu siedziby
numeru telefonu stacjonarnego
żadnych wstępnych opłat!


9. E-zakupy - wymiana towarów przez internet.


10. Dokonując transakcji w internecie, przestrzegaj kilku zasad:
Korzystaj z komputera o którym wiesz, że jest pozbawiony wirusów.
Odpowiednio skonfiguruj przeglądarkę (nie zapisuj zaszyfrowanych stron na dysku).
Przed dokonaniem transakcji sprawdź opinie o sklepie.

11. Porównywarki internetowe gromadzą informacje o produktach, cenach produktów i sklepach. Udostępniają oferty wielu sklepów w jednym miejscu. Dysponują jednak tylko ofertami sklepów które z nimi współpracują. Oznacza to że warto odwiedzać kilka porównywarek, np.
www.skapiec.pl
www.ceneo.pl


12. Format e-książek (zależy od niego na jakim czytniku możemy przeczytać książkę:

TXT - zwykły plik tekstowy
PDF - obsługiwany przez wszystkie czytniki i systemy operacyjne
ePUB - bezpłatny i otwarty, wielkość czcionki automatycznie dopasowywuje się do rozmiarów wyświetlacza
PRC - pozwala regulować krój i wielkość czcionki, widać tylko jedną stronę niezależnie od wybranej czcionki.

13. Audiobooki - nagrania w których zazwyczaj znani artyści czytają książki.

14. Bankowość elektroniczna (ang. e-banking) – forma usług oferowanych przez banki, polegająca na umożliwieniu dostępu do rachunku za pomocą urządzenia elektronicznego: komputera, bankomatu, terminalu POS, telefonu (zwłaszcza telefonu komórkowego) i linii telekomunikacyjnych. Usługi bankowości elektronicznej są także określane jako telebanking (bankowość zdalna).

Zależnie od wykorzystanych rozwiązań umożliwia wykonywanie operacji pasywnych (np. sprawdzanie salda i historii rachunku) oraz aktywnych (np. dokonanie polecenia przelewu, założenie lokaty terminowej). Bankowość elektroniczna jest kluczowym elementem bankowości transakcyjnej.